“但是奇怪的是”
“很多交互內容都被刻意模糊了。”
“就像剛才的洗浴場景。”
“明明有那么多可以互動的選項。”
“結果全都被一個簡單的轉場帶過。”
“還有和其他角色的互動。”
“拉手擁抱什么的……”
“同樣立刻切換場景,而且轉場很生硬。”
“感覺就像被剪掉了很大一段內容。”
“你們不覺得很奇怪嗎?”
“一直以來,妖精之旅都是一個把細節做得真實的游戲。”
“為什么要把這么多內容都藏起來?”
“策劃這么做的意義是什么?”
櫻吹雪停頓了一下,觀察著彈幕的反應。
彈幕開始變得躁動起來:
“雪狗你到底想說什么?”
“別賣關子了!”
“這不就是普通的游戲優化嗎?”
“有什么好大驚小怪的!”
“不就是為了節省資源嗎?”
看著彈幕的反應,櫻吹雪繼續說道:
“不,這絕對不是普通的優化。”
“根據我的分析,這種設計很不合理。”
“如果只是為了優化,大可不必做得這么細致。”
“感覺就像在防著我們玩家一樣。”
“但游戲公司沒理由無緣無故地防著玩家。”
“除非”
“她們在隱藏什么重要的內容。”
“你們想想,為什么這款游戲的主角全是女性?”
“為什么要把交互做得這么細致?”
“為什么又要把很多互動內容隱藏起來?”