具裝騎兵依舊還是三階的王者!
就算沖鋒已經被忿怒鬼阻滯,就算引以為傲的墻式沖鋒受挫。武裝到牙齒的他們也依舊不是劍奴這樣的無甲輕型單位可以輕易撼動的存在。
上萬劍奴。
哪怕開啟了【羅剎】技能之后,斬擊力量暴漲,也不過是能對具裝騎兵沒有馬甲的馬腿造成些許威脅。
就算具裝騎兵勒馬停在原地,用騎槍突刺或者抽出闊劍劈砍。以騎士們普遍三階的實力,要招架劍奴依舊不難。
然而,劍奴們的使命也不是殺傷。它們成功的用自己的生命,逼停了具裝騎兵本就被打亂的沖鋒。
“喝啊!”
在劍奴損失殆盡之后,三十萬死靈騎士分成三股,果斷發動了如海潮般的反沖。
事實上,如果直接發動反沖。在數量絕對優勢下,死靈騎士當然依舊可以獲勝,但那樣或許也會付出和對方人數相當的傷亡。
而相比昂貴的死靈騎士,犧牲廉價的多的劍奴自然是更加劃算的做法。
具裝騎兵拉起的馬速在此前接連兩次的阻礙中已經消耗殆盡。此刻面對只比自身稍弱一籌的死靈騎士全速沖鋒。不由只能舉著騎槍,有些無措的打馬停在原地……
噌!一陣震耳欲聾的嗡鳴。
兩支重騎兵在其中一方巨大的沖擊勢能加持下撞擊在一起。
帶著強大勢能的騎槍被放倒,全力刺在板甲上,發出如同鋼板軋孔一般的刺耳的響聲。濺射而起的火星清晰可見。
隨后,騎槍的斷裂聲,戰甲的形變聲,肉體的破碎聲,戰馬的嘶鳴聲……重騎兵的碰撞,無論如何都注定慘烈!
死靈騎士是一種僵尸類兵種,雖然并不如具裝騎兵那樣身負斗氣,卻也天生力大無窮。這讓它們可以在幽冥戰馬幾乎拉起全速的時候,依舊握緊騎槍,在沖擊的瞬間不至于脫手直至騎槍折斷……
勝負幾乎是一瞬即分!
銀色的戰甲,在帶給對方少量殺傷之后,轉瞬被淹沒在黑色戰甲的潮流之中。
就算是具裝騎兵單兵戰力強于死靈騎士一截,如果沖鋒的馬力沒有提起來,又被數量是自己幾倍的對手正面沖擊,依舊也是嗚呼奈何。
只有少量經驗豐富的騎士在撞擊瞬間,借助對方的沖擊力成功刺出騎槍反殺,卻也被后面近乎無窮無盡的敵人瞬間捅刺下戰馬,踐踏成泥。
具裝騎兵完了,后面緊跟的輕騎兵面對死靈騎士自然更是毫無還手之力,被對方的騎槍輕易刺穿身體。
落在后面的騎兵想要打馬撤退,卻被死靈騎士們直接追在身后,用弩箭一一點殺。
人群中,蕭慎在幾名親衛的保護下,本想直接調轉馬頭向后跑。然而戰馬卻不慎撞上了身后還在前沖的己方騎兵,兩匹戰馬嘶鳴間,蕭慎被甩下戰馬。
也不知道該說是幸運還是倒霉。
身后的己方騎兵倒是沒有直接將他踩踏死,看見自家主帥那顯眼華麗的戰甲,紛紛打馬避開。有一個倒霉蛋甚至為了避讓,而在慌亂間與身旁的另一匹戰馬相撞,從而引發一連串的“交通事故”,數名騎士同時墜馬。