「沒關系。」
「我認為這個形象好極了。」
“書上不是說,舊神隕落了嗎?你怎么還活著?”
「神沒有生與死之分。」
「我即彼岸。」
“……好吧。”陳怡靜在歪七扭八的蘋果派前坐下來,“走到現在,我最想問的其實只有三個問題。”
「請你盡管地問吧。」
“一、為什么我會來到彼岸;二、我是以什么形式來到彼岸的;三、在彼岸的死亡意味著什么。”陳怡靜一口氣問完。
「你的問題很棒。」
「請允許我一個一個為你解答。」
「首先,關于你為什么會來到彼岸。」
「真相是。」
「彼岸,是每個人必經的旅程。」
「在每個想死的念頭閃過時,你就有可能進入彼岸。」
「不妨回想一下,在你來到這里的那天清晨,是不是產生了死亡的念頭呢?」
“你的意思是,世界上所有的人,都會來一次彼岸?”
「理論上,如果一個人始終堅定意志,她就沒必要來彼岸。但生而為人,總會有怯懦、軟弱、想要放棄的時候。所以,世界上所有的人,幾乎都會來一次彼岸。」
“那為什么我們整個學校的人會在同時來到彼岸?我們總不可能同一時間想死吧?”
「當一個人想死的時候、瀕死的時候,彼岸就會收到信號。工作人員會將這些人登記在冊,當新一輪游戲開始時統一將大家召進彼岸。」
「而后,彼岸采取羈絆分配機制對玩家進行匹配。第一象限是弱羈絆分配機制,同一個學校、同一個公司、同一個城市的玩家更高概率會被分配到一起進行游戲。第二象限則是強羈絆分配機制。」
「彼岸這種機制,往往給玩家們造成一種錯覺。類似“整個學校的人”“整個城市的人”“整個國家的人”都來到了這里,但事實上沒有那么多人。彼岸可沒有那么大的能耐同時運營那么多游戲。」
“明白了,就是你們會’攢‘人。等攢夠人之后再開游戲是吧。”
「可以這么說,不過也不一定。如果一個人反復地想死、反復地遇到生死一線的危機,這個人發出的信號就會比別人更強烈。那么彼岸會讓這個人更早進入,而不必等人“攢”夠。」
「接著,我回答你第二個問題。」
「大多數人是以“部分的靈魂”這一形式來到彼岸的。」
「并不是以身體的形式。」
「這也就是為什么,在彼岸,意志可以影響你的一切。」