在前往偉大航路的航行中,艾斯除了鍛煉霸氣,大部分精力都投入到了對燒燒果實能力的深度開發上,核心就是——**溫度**。
**前世的艾斯,火焰的運用更多是“燃燒”和“爆炸”,追求的是瞬間的破壞力。但重生后,尤其是融合了妖尾世界對“魔力精細操控”的記憶(即使沒有魔力,理念可以借鑒),他開始思考:“火焰的本質是能量,是溫度。如果我能控制的不只是火焰的形態和范圍,還有它的‘溫度’,會怎么樣?”
*強化的精神力和見聞色霸氣,讓他能前所未有的“感知”到自己火焰中蘊含的能量流動和溫度差異。他發現,即使是同樣大小的火焰,其核心溫度和邊緣溫度也截然不同。
*他想起妖尾世界中,有些魔導士能操控極其細微的魔力,達到精妙的效果。“我的火焰,是否也能如此?”他嘗試著用精神力去“觸摸”火焰的溫度,而不是僅僅用意志去“驅動”火焰。
*艾斯最初的目標是**提升火焰的極限溫度**。他不再是大范圍地釋放火焰,而是嘗試將火焰能量高度壓縮、聚焦。
*他會在甲板上,伸出一根手指,嘗試凝聚一小簇火焰。一開始,只是比普通火焰稍微亮一點、細一點的火苗。
*提升溫度的過程對他自身也是巨大的負擔。即使是自然系能力者,對自身能量的極致壓縮和高溫控制,也會反作用于身體和精神。他的手指、手臂會傳來灼熱的刺痛感,仿佛要被自己的火焰融化。
*他發現,將少量武裝色霸氣附著在體表,尤其是控制火焰的部位,可以起到一定的“束縛”和“隔熱”作用,幫助他承受更高的溫度,同時也能更精確地“擠壓”火焰能量。這是霸氣與果實能力結合的初步嘗試。
*
*他閉上眼睛,用強化的見聞色和精神力,仔細分辨那簇小火焰內部的溫度變化。這比用肉眼觀察要有效得多。他能“看到”能量的流動,“感覺”到溫度的峰值。
*他嘗試著用意志去“撥弄”那些能量流,將更多的熱能匯聚到核心。這個過程極其耗費心神,常常讓他滿頭大汗,精神疲憊。
*經過無數次失敗和灼傷(雖然能元素化避免致命傷,但高溫帶來的能量沖擊和精神負荷依然存在),艾斯終于能穩定地將指尖的小簇火焰壓縮到呈現出**耀眼的白色**(遠超他之前火焰的橙紅色)。
*“好……好燙!”即使有武裝色輔助,他也能感覺到那股恐怖的熱量幾乎要突破控制,灼傷他的精神。但同時,他也感受到了那小小一簇火焰中蘊含的、足以熔化鋼鐵的恐怖能量。
*他小心翼翼地將這簇“白熱火焰”點向一塊廢棄的船錨。“嗤——!”沒有巨大的爆炸,只有一聲輕響,船錨接觸火焰的地方瞬間被熔化出一個光滑的小洞,周圍甚至沒有太多的熱量擴散。
*“成功了……”艾斯喘著氣,露出了笑容。這和他以往“炎帝”那種大范圍毀滅性的攻擊截然不同,這是**極致的穿透力和精準破壞**!
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隨著掌控逐漸熟練,艾斯開始有意識地構建不同溫度區間的火焰,并賦予它們不同的應用場景:
1。**“低溫”火焰(相對而言)
***溫度:**控制在比普通火焰略低或接近的水平,但通過高度凝聚或特殊形態,實現特定效果。
***應用:**
***照明與信號:**不產生過多熱量,持續時間長,可調整亮度。
***精準加熱烹飪:**比如烤魚不會烤焦。
***迷惑敵人:**制造大范圍的低溫火焰障壁,看起來聲勢浩大,實則溫度不高,主要用于阻礙視線和行動,節省能量。
***特殊技巧開發:**或許未來可以用極低溫度的火焰(接近燃點)制造某種“凍結”效果?通過快速抽取熱量?(這個難度極高)
2。**“常規”溫度火焰:**
***溫度:**保持他原本火焰的平均溫度,但更加穩定可控。