分出兩只骷髏將巨狼的尸體扛回領地。
繼續搜索。
很快,又有兩只野狼沖了上來。
陳洛的骷髏兵主動沖上,不一會又收獲了兩具狼尸。
隨著這兩只野狼被擊殺,陳洛身上紫芒一閃。
他的等級來到了兩級。
技能點他用來學習了一個新的技能——
【死亡狂熱】:麾下所有單位,增加10%的攻擊速度,10%的移動速度。
學習了死亡狂熱之后,他發現只要站在自己身旁,骷髏的動作就開始變得靈活起來。
這時,他發現自己的咒力竟然也刷新了。恢復到了300300。
“升級竟然可以讓咒力刷新,看來今后每次在快要升級之前,都得盡量把咒力用完。”
之后,陳洛特地跑了一趟,將兩只巨狼的尸體送回領地。
然后用剛刷新的咒力拉起了10只骷髏。骷髏兵暴漲到18只。
為了盡量不折損前期寶貴的戰斗力——骷髏兵,他一般都只尋找不超過三只的落單野怪,
對于那些十只以上成群的野怪部落就視而不見。
很快,他的骷髏兵數量就達到了27只,咒力總值560。
而等級也升到了三級。
然后學習了第一技能——【死亡復蘇】
【死者復蘇】:復活尸體為你戰斗。每3點法強,單次釋放可多復活一具尸體轉化為僵尸狀態。復活需要尸體生前的生命值總數2的魔力,持續時間為施法者法強*3+60秒。冷卻時間60秒。
陳洛本想用一只巨狼的尸體實驗了一下【死者復蘇】,結果發現一只巨狼竟然需要100的咒力。
看了一眼才知道一只巨狼有200點的生命值。復活需要其生命值的一半。
一頭巨狼的戰斗力只相當于兩只骷髏,而轉化一只骷髏卻只需要30點魔力。
這樣一來,在魔力值暫時還很寶貴的前期,這個技能性價比就低到讓人流淚了。
“看來用天賦刷出海量的咒力之前,這個技能只能暫時封印了。”
陳洛喃喃自語。
但雖然一時受挫。他之后也還是將相對較為強大一點的野怪尸體帶回墳地保存,以待將來不時之需。
然后再次用刷新的咒力召喚出了18只骷髏。骷髏總數膨脹到45只。
這時,也到了中午,陳洛饑腸轆轆。從自己的系統空間里取出一單位的食物。
系統空間內,說是十單位食物,其實就是五公斤的面粉和五公斤大米。
用河水和著面粉,在大火烤熱的平底鍋上做了一頓饃饃。幸虧領主小屋里還有點鹽,不然光是面粉和水,只怕強迫自己咽下去都得費點力。
不過有鹽也沒好吃到哪去。